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在网络还没有如此兴旺的年代,游戏界的光辉是由街机缔造的,而在很多街机游戏中,搏斗游戏又是最不行短少的一部分。在20年前国内的游戏厅里,搏斗游戏占有了肯定的干流,不管是拳皇仍是街霸都有着一大群忠诚粉丝,而现在搏斗游戏却简直隐姓埋名。



在现在新出的游戏中,MOBA和FPS成为了干流,但是同为竞技游戏的各类搏斗却再也火不起来,最多只能存在于80、90这代人的回忆之中。关于这个现状,作为搏斗游戏忠诚爱好者瓜皮君起先也无法了解,因为搏斗类游戏它们的长处真实是太多了。



1、没有猪队友,输赢全赖自己

咱们在玩LOL或许PUBG的时分,只需输掉竞赛常常会诉苦队友的连累。的确,这类竞技游戏需求团队协作,一个人再强也不行能一同面临5个乃至更多的敌人。但是搏斗游戏却没有这点顾忌,根本都是1V1的战役,胜便是输赢便是负,没人拖后腿也不靠他人Carry。



2、氪金不影响强弱,输赢全赖实力

氪金是现在大部分游戏的干流玩法,有钱的玩家不只游戏体会好,并且各方面的特点也要远远高于一般玩家。这样就导致了游戏的不公平性,土豪玩家什么也不做,只需求充钱就能随意碾压一般玩家。而搏斗游戏却没有这种设定,咱们都在同一同跑线,各项特点都彻底相同。



3、没有等级配备,战役即时直爽

简直全部对立性游戏的玩家都希望战役快感,但因为游戏设定的约束,需求花费很多时刻晋级和获取配备,即便是魔兽国际也无法跳出这个约束。但搏斗游戏不需求这些东西,等级和配备历来都不是咱们的寻求,只需有对手接受应战,随时都能够开端选人对立。



4、没有命运成分,输赢满是硬实力

打得好不如排得好,这是现在竞技游戏中常常呈现的一句话,因为匹配体系的存在,所以不行能让对手和队友实力彻底相同,命运在必定程度上左右了游戏的胜败。而搏斗游戏却肯定不会这样,输了赢了历来没人诉苦命运,赢了便是强输了便是弱。



5、不需求很多时刻,干脆利落

不管是LOL仍是王者荣耀,一局旗鼓相当的游戏至少都需求花费20分钟以上。在这个时刻逐步碎片化年代,想要抛开全部玩得淋漓尽致简直成了一种奢求。而搏斗游戏却彻底没有这个约束,一局游戏最多3分钟分出输赢,干脆利落。



从这样看来,搏斗游戏应该是现在市面上最优异的游戏才对,那么为何却到了现在近乎无人玩的境地呢,乃至连国际级的竞赛都鲜有人看?经过游戏日报瓜皮君持久的调查,总算找到了最合理的答案。



除了上述5个长处外,搏斗类游戏还有更多的长处,但这全部的长处都比不过“无法甩锅”这一个缺陷。正是这个缺陷的存在,直接导致了搏斗游戏成为现在这样的现状,玩家对它永远都是叶公好龙般的情绪,给予高度点评却连测验一下都不乐意。



玩其他游戏菜,那咱们能够诉苦队友太弱、网络太卡、鼠标不好用等等,总归全部能为自己摆脱的理由,都能成为输掉竞赛的背锅侠。搏斗游戏是1V1对立,除了自己外没有第二个人能够接锅,并且从前的街机也不需求网络支撑,不需求鼠标操作,只需输了那便是真的菜。



在当今游戏环境中甩锅是刚需,甭说一般玩家,就连工作选手输掉竞赛后,都会想尽全部办法为自己找理由。尽管游戏并不能给人带来真实的失利感,但搏斗游戏带来的挫折感真实太强,其他游戏还能跟着carry大神一同,也能找到取得“我很强”的错觉,而搏斗游戏就只能自己接受。



假如不带个人爱情颜色来点评,即便是再酷爱搏斗游戏的,但瓜皮君也不得不供认,曾经搏斗游戏火朴实是因为游戏少,好玩的游戏更少,搏斗游戏作为廉价竞技游戏占了大便宜。



再加上搏斗游戏的门槛太高,通晓太难,形式又大多比较单一,并且还比任何游戏都吃操作和反响,这类游戏从一开端就注定火不了了。

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